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Mistwalker
"Je ne pense pas être de ceux qui savent faire de bon jeux d'action. Je préfère raconter une histoire". Hironobu Sakaguchi
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spellbinder
les studios de développement

spellbinder   08/03/08 23:19
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Actuellement 3 studios travaille pour le compte de mistwalker ( Artoon, feel + et cavia Inc )

Presentation de Artoon :

Artoon est le 1er studio a avoir travailler pour mistwalker.Artoon est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1999 et appartenant au groupe AQ Interactive (comme Cavia Inc. et Feel+).

La société à des liens privilégiés avec Microsoft et développe principalement pour ses plateformes : Xbox et Xbox 360, Des projets ont eu egalement lieur pour le compte de Sony et de Nintendo. Le personnel principal d'Artoon inclut Yoji Ishii, Manabu Kusunoki, Hidetoshi Takeshita, Yutaka Sugano, et Naoto Ōshima qui sont pour la plupart issus des équipes de développement de Sega dont ceux ayant travaillé sur Sonic the Hedgehog (créé par Ōshima) et Panzer Dragoon.

Artoon est actuellement situé à Yokohama dans la préfecture de Kanagawa et emploie environs 85 personnes. Un studio secondaire se trouve à Naha dans la préfecture de Okinawa.

Jeux développés par Artoon :
Pinobee sur PlayStation
Blinx et Blinx 2 sur Xbox
Ghost Trap et Pinobee sur Game Boy Advance
Ghost Vibration sur PlayStation 2 
Tensei Swords of Destiny et Swords of Destiny sur PlayStation 2
Yoshi Topsy Turvy et Yoshi's Universal Gravitation sur Game Boy Advance
Yoshi's Island DS sur Nintendo DS 
Blue Dragon et Vampire rain sur Xbox 360

Présentation de Feel + :

Feel + est une société appartenant à Microsoft et qui travail pour le compte de Mistwalker sur le projet Lost Odyssey.
Cette entreprise n´est pas n´importe laquelle car trois génies en fond parti, leurs noms : Hiroshi Kawai(Final fantasy 7 et 9), Daisuke Fukugawa (Final Fantasy Tactics et sur Legend of Mana) et Takahiro Kaminagayoshi (The legend of Dragoon).

N'ayant actuellement pas d'informations sur Cavia Inc , cette page sera donc actualiser ulterieurement, merci de votre comprehension 

 

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